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Activer les talents avec les neurosciences
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Activer les talents avec les neurosciences

Lecerf/Thomas-Bernadette
Pearson
2015
A écouter ses détracteurs, le jeu vidéo est le pire des vices, une entreprise à fabriquer des débiles à fortes tendances schizophrènes, voire des psychopathes. Pourtant, toutes les études menées récemment montrent qu’il n’en est rien et que la pratique du jeu vidéo permet le développement de certaines compétences neurologiques et peut même avoir des effets positifs, entre autre, sur l’attention.
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